TombDiver by Maria So

[raw]
made by Maria So for Ludum Dare 48 (JAM)

Screenshot<em>113.pngScreenshot</em>117.pngScreenshot<em>120.pngScreenshot</em>112.png

Ratings

Given 0🗳️ 0🗨️

Feedback

PlusMinus
27. Apr 2021 · 10:57 UTC
Nice graphics, but I didn't understand how to leave the room. I didn't have this interaction with gray plate.
Ekaterina
27. Apr 2021 · 21:03 UTC
Не совсем понятна цель игры. Не достает импакта от пуль, они как-будто появляются сверху дула и из-за этого не очень удобно целиться. Вообще было бы круто иметь какую-то обратную связь от игры в таких вещях как то, попал ли ты по врагу или нет, сколько здоровья осталось у врага и т.д.
Zef1r
30. Apr 2021 · 08:15 UTC
A very fun and dynamic game. I just wish I had more ammo.
Scrawach
30. Apr 2021 · 19:53 UTC
I don’t want to repeat myself, but it looks really beautiful. Plays familiar and generally pleasant. I got a little bit of nostalgia for the games of my youth. Cool.
Sentmoraap
02. May 2021 · 13:14 UTC
The graphics are good, the rest looks unfinished. I assume the ankh items are supposed to be health, but I can't pick them up. At least I can pick up ammo, but there is not enough of it. You could have implemented a death instead of having negative health.
CaptAndrey
02. May 2021 · 18:39 UTC
+Много контента

+интересный сеттинг

+Атмосфера брутального мочилова

-чувствительность мышки слишком большая

-высокая сложность

-непонятно какие враги стреляют