Smoky this Story by Libra_Nix

[raw]
made by Libra_Nix for Ludum Dare 59 (JAM)

Возвращаясь из бара, в темном закоулке вы встретили загадочного енота... Не пугайтесь, возможно он составит вам хорошую компанию. Главное избавьтесь от этих пузырей - они ужасно его раздражают.

Лопайте пузыри и покупайте улучшения. Эта ночка обещает быть незабываемой!

Пробел - клик ЛКМ - взаимодействие

Дисклеймер: разработчики не поддерживают употребление алкоголя, сигарет и других вредных веществ. Игра создана как аллегория к зависимости человека от вредных привычек и последствий от употребления онных

Состав команды: @libra-nix - Тимлид, геймдизайнер, программист @bagelist - Геймдизайнер, художник @wierd0marrus - Артлид, художник, техартист @xoudz - художник @alice-andronova - художник @adelinaartist17 - художник @jijaa - художник

Отдельное спасибо актеру озвучки

Игра будет дорабатываться в течении ближайших нескольких дней. Файл SmokyThisStory_1 останется неизменным как результат за 3 дня Людума*

Новая версия игры, с исправлением ключевых багов и добавлением некоторых удобств - SmokyThisStory_3**

Ratings

Given 5🗳️ 11🗨️

Feedback

shores
Apr 21st · 15:53 UTC
I really loved the fact that he could pop the bubbles by blinking, amazing! I also loved the raccoon character, and above all, the voice acting was phenomenal! ("Special thanks to the voice actor", I would also like to personally thank the voice actor.) Good job, everyone!
Haoxuan
Apr 22nd · 08:29 UTC
i really like the voice
Mekuire
Apr 22nd · 08:36 UTC
У игры прикольная завязка, отличная озвучка и арт, но геймплей самый примитивный среди всех игр что я тут пробовал. Лучше б пузыри лопались по клику мышей по ним, а не просто пробелом, но даже это не особо спасает ситуацию.
GreatPasta
Apr 22nd · 08:43 UTC
Хорошая рисовка.

Озвучка внезапно очень хороша, я не знаю, что это нейросеть или живой человек, но очень органично воспринимается.

Видно что делали с референса Акабос, но Акабос берет странностью происходящего, тут этого нет. Просто волк в подворотне, напоминает скорее зверополис.

Нехватка времени на полишинг не портит игру, прекрасно видно, что просто не хватило времени.

Для джема я бы все таки уменьшил количество пузырей для прогресса.

---

Good drawing.

The voice acting is suddenly very good, I do not know if it is a neural network or a living person, but it is very organically perceived.

You can see what was done with the Akabos reference, but Akabos takes the strangeness of what is happening, there is no such thing. It's just a wolf in a doorway, more like Zootopia.

The lack of time for polishing does not spoil the game, it is perfectly clear that there simply was not enough time.

For jam, I would still reduce the number of bubbles to make progress.
Alexander Stepanov
Apr 22nd · 10:51 UTC
Прикольно что есть озвучка! Но задумку я не понял почему пузыри? почему кликер? а причём тут сигнал? Кнопка ответа еноту была маленькая и текст скукожен. в какой то момент пошли пузыри прямо во время диалога
Karenchik
Apr 22nd · 13:42 UTC
Отличная работа! Озвучка явно придает вайба. Мне очень понравилась задумка, также стоит выделить прекрасный визуал. Хорошо постарались, молодцы!
nkvz
Apr 22nd · 18:12 UTC
прикольный вайб.)
asmao314
Apr 23rd · 22:38 UTC
зашли поиграть всей командой, полопали пузырики 5 минут, возбудились от озвучки и следующий час практиковали шибари под загадочное фортепиано на заднем плане

![smoky1.jpg](///raw/45e/76/z/72855.jpg)

5 звезд за звук
Ulziton
Apr 28th · 22:40 UTC
Оверол крутая игра, озвучка сигма ваще, очень приятный саунд, геймплей немного простоват и под конец начинает утомлять, как писали уже в коментах можно было бы сделать клик по пузырям, за диалогами интересно наблюдать и прокачка тоже работает, плюс классный визуал, звуки хорошие, круто что можно стереть прогресс, хорошая работа не уверен что идеально раскрыта тема но посыл вроде понятен