O Blue World by FruitSoil

[raw]
made by FruitSoil for Ludum Dare 59 (JAM)

cassette .png You take on the role of a diver who has plunged deep into the ocean in search of lost treasure! You need to collect four fragments of a long-lost CD. Can you figure out what it's hiding?

Be careful, your suit isn't perfect. Watch your pressure, don't let the ocean turn you into a pancake!

On your way to the treasure, you'll encounter terrifying monsters who wouldn't mind feasting on you!

Good luck on your search! 🤿! BG_art.png

Ratings

Overall 520th 3.45⭐ 22🧑‍⚖️
Fun 619th 3.056⭐ 20🧑‍⚖️
Innovation 713th 2.842⭐ 21🧑‍⚖️
Theme 500th 3.6⭐ 22🧑‍⚖️
Graphics 413th 3.775⭐ 22🧑‍⚖️
Audio 203th 3.816⭐ 21🧑‍⚖️
Humor 445th 2.706⭐ 19🧑‍⚖️
Mood 356th 3.75⭐ 22🧑‍⚖️
Given 18🗳️ 22🗨️

Feedback

Vadoha5
Apr 21st · 15:09 UTC
Great addictive game
OLEGATOR0270
Apr 21st · 19:04 UTC
Cool graphics and map design
Dwang
Apr 21st · 19:54 UTC
This amazing journey to the bottom of the ocean ended with me still not understanding what it was all about. Thanks for the experience!
Evgeniia Filonova
Apr 22nd · 09:03 UTC
I love games that make me afraid of things I'm not afraid of... I didn't finish the game, I got scared, thank you.
anaastaska
Apr 22nd · 12:29 UTC
loove it! Great visual and atmosphere of the game.
AstroAceOne
Apr 22nd · 13:24 UTC
This game really immersed me in its atmosphere, and I can’t even believe that you can make something like this on unreal, I completed the game with pleasure
WobbleBlocks
Apr 22nd · 13:40 UTC
The vibes were on point! As someone who has drowned before, very accurate!
Maxwell_Eliseev28
Apr 22nd · 13:47 UTC
Good gameplay, no bugs
Zhr
Apr 22nd · 17:35 UTC
I really liked the project. It’s a great take on thalassophobia. What what one of the coolest features – the animation of the diving suit cracking as you descend. It really adds to the atmosphere of the dive. The only thing I felt was missing was a bit more polish in the game’s menu, but aside from that, everything was done really well. A good and very interesting project!
MizAless
Apr 23rd · 05:19 UTC
Я не смог пройти игру и вот почему:

Я часто терялся. Я понимаю, что там как-бы нет особых развилок на уровне, но всё же они есть и они больше путают, чем награждают. Из-за странного эффекта линзы на камере и я не мог понять, я обернулся на 180 градусов или на 270 или на 90. Из-за странного освещения, я не мог понять иду я вниз или вверх. Мне казалось, что я иду вниз, но индикатор слева показывал, что "давление" налаживается и я как-будто поднимаюсь.

Также спуск в самом начале тоже меня запутал. Вроде как вниз идти не хочется, так как появляются трещины, а подъема не видно из-за низкой отрисовки. Кажется будто тебе должны выдать апгрейд на возможность идти в глубину или ещё что-то, но этого не происходит, и ты понимаешь, что тебе всё такие можно идти вниз после того, как обрыскаешь начальную локацию 2 раза.

Далее есть развилка на 2 пути, один идёт вверх, другой - вниз. Зачем нужна развилка непонятно, ведь оба пути ведут к одной и той же точке, и не содержать ничего особенного в себе, ни какой-то записки, ни скримера, ни какой-то сценки, ничего. А после прохождения одного из путей хочется узнать, "а мб на втором что-то было?" и ты специально возвращаешься назад, чтобы убедится, что ничего не пропустил, а мы вообще-то ищем кассеты, которые как раз могут лежать где угодно.

Потом есть довольно интересные места со страшными рыбёхами. Они правда интересные и сделаны хорошо, но я немного разочаровался, когда меня коснулась эта рыбка и я просто перенесся в экран меню, где есть только 1 возможность продолжить игру - начать всё заново. Это очень грустно. Соответственно во время третей попытки пройти до конца игры меня съела рыба и я сгорел. Просто потому, что нет возможности продолжить около места смерти.

А ещё не понятно зачем нужна кнопка F если фонарь нет смысла выключать. Пусть бы горел изначально.

Из плюсов атмосфера и звуки в игре и вправду хороши. Они задают нужное настроение.

В любом случае, ребята, вы огромные молодцы, что закончили свой проект и сдали его. Для этого нужно потратить много сил и иметь много знаний. Буду следить за вами дальше)
Goldencake
Apr 23rd · 21:57 UTC
So immersive expirience! Great work with sound, visual shaders and character control. Movement feels heavy as it should at the bottom of the ocean. Also liked the pressure mechanic.
Mezaka
Apr 23rd · 21:58 UTC
Hm I couldnt figure out how to find the casettes with the scanner. I tried to follow the signal, but couldnt see them? Eventually got eaten by a shark.
cedaoan
Apr 25th · 16:01 UTC
Omg the graphics, UI, design are so insanely nice. I got a bit scared too lol, fun and polished game with great immersive feeling!
VenomousMouse
Apr 28th · 09:15 UTC
Very nice graphic with great mood and aesthetics. Cool game.
Skleembof
May 09th · 00:15 UTC
I think the cassette scanner is broken. In the beginning I sort of snuck up on a cassette near the wrecked boat. The signal was at one bar, but when I jumped around the back of the boat I saw the tape and walked right next to it before the signal jumped to full bars.

I collected the 2 tapes in the beginning and then walked and walked, but could not find anything with the scanner. Eventually I found a downed airplane next a giant shark with stomach problems and the signal scanner was at full bars, but there was no cassette tape anywhere to be found.

The ambience of the game, the graphics and sound design, were really well done which kept me going despite the futility of finding the 4 tapes. Eventually I died by trying to get around an angler fish that got stuck on a slope when I accidentally jumped towards the ocean floor and imploded.

Overall a very cool experience but I couldn't complete it due to the messed up scanner. I pressed play after getting the 2 tapes and I think I heard some Lady Gaga? Was that the long lost CD?