SheepMotion by fastpath

Introtext:
The sheeps are chillin' on the farm. Time for some tasty grass on the fields. It's your job to be a dog and guide those fluffy wool balls to the field. But look out, darkness is falling. So better get your sheep back to the farm before the sun goes down. The more sheep you have, the harder it gets.
How to play:
Guide the sheep to the field and back to the farm. You control the 2 dogs with the left and right mouse button
Thanks to the contributors:
Niels Meyering
Erik Wittkorn
Myungjee Jung
Tobias Oberbeck
Sergey Krutikov
Background Music: "Hammock Fight" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
Using Sound Effects from https://freesound.org
Play the HTML5 Version on itch.io: https://fastpath.itch.io/sheepmotion
Ratings
| Overall | 335th | 3.667⭐ | 23🧑⚖️ |
| Fun | 506th | 3.381⭐ | 23🧑⚖️ |
| Innovation | 480th | 3.262⭐ | 23🧑⚖️ |
| Theme | 198th | 3.929⭐ | 23🧑⚖️ |
| Graphics | 288th | 3.976⭐ | 23🧑⚖️ |
| Audio | 359th | 3.375⭐ | 22🧑⚖️ |
| Humor | 462th | 3.15⭐ | 22🧑⚖️ |
| Mood | 450th | 3.447⭐ | 21🧑⚖️ |
| Given | 25🗳️ | 13🗨️ |
Good job
Quite tiresome music and sounds, unfortunately :( maybe some simple environmental sounds would be nice!
For a minute, I thought the third level was an impossible assignment because more and more sheep were spawning. It was a lot of fun running the dogs through the pack of sheep :)
Did I mention beautiful art?
Relaxing if you let it be (;
There's a bush that doesn't have a collider or something near the end so you can go right through it for an easier path. (not complaining :P)
Gostei muito da escolha do controle, acho que realmente deu uma sensação de controle da situação. As escolhas estéticas estão interessantes. Parabéns pelo projeto. :flag_br:
I was like "OMG THIS SHIP CAN CROSS WALLS !" :sweat_smile:
Well done to the workers who did it !
Phew, being a shepherd dog is hard.
Eine geballte Ladung subjektiver Meinungen von jemandem der genau die gleiche Idee hatte (schlechte Nachrichten zuerst):
- Die Kameraführung ist etwas hakelig: Ich hätte gerne meinen anderen Hund ind die Schafe mehr im Blick. Vielleicht hätte man eine Box um alle Tiere als Kamera-Ziel nehmen können, oder den Mittelwert der Koordinaten aller Hunde.
- Die Kamera ist etwas zu nah. Ich kann nicht genau sehen wo ich hin muss.
- Die Musik-Schleife war etwas kurz. Spätestens im zweiten Level wurde es nervig. (Wär aber perfekt für meine Cuphead-Parodie!)
- Ein paar mal ist ein einzelnes Schaf in einer Ecke stecken geblieben.
- Mehr Schafe sind immer noch sehr einfach, weil man nur 1 Schaf schaffen muss. Es wird sogar einfacher in Level zwei! Zusätzlich
- Level drei ist sehr offen, und ich hätte mir mehr Überblick gewünscht. Die Schafe haben dauernd geblökt. Wo zur Hölle ist meine Farm? Wo endet die Weidefläche?
- Ich hätte gerne die Zahl der weißen und schwarzen Schafe angezeigt.
- Level 3 hat sehr geruckelt, Schwarze Schafe haben den Eingang zur Farm verstopft. Es gab ziemlich viel pop-in in dem Level.
Nun das Gute:
- Art Direction ist prima. Ich weiß nicht ob das alles Niels @gnihad war, aber alles wirkt wie aus einem Guss. Der unschattierte Farbstil mit vielen runden formen ist gut lesbar, und sieht schön aus.
- Wegfindung der Hunde und Schaf-Verhalten sind die besten die ich bis jetzt gesehen habe. (Auch wenn ich mir nicht sicher bin ob ihr einen Herdentrieb habt un wie stark er ist)
- Die Übermenge an Schafen in Level 3 ist sehr lustig.
- Die "Core Loop" passt gut zum Spielziel.
- Ihr macht alles richtig was bei mir kritisiert wurde!
Oh und die Modelle hat diesmal alle Myungjee gemacht. Ich hab nur SSAO eingestellt und den Shader vorgegeben. ;)
anyway it's a cool game, that would have a relaxing mood if the sheep weren't so difficult to handle!