Shape Morph by shapemorph

[raw]
made by shapemorph for LD35 (JAM)
Puzzle and action game, try to score the maximum before time runs out !!!!
Leave a comment below about the game and put your score.

Controls:

A and D to move;
W or Spacebar to jump;
S to change size;
Right click on mouse to change shape;
Left click on mouse to shoot;

square is the defensive mode;
circle is the mobility mode;
triangle is the attack mode;

only in the right form, you will catch the right type of power up!!

Criated by Hericson Gogola and Rodrigo Castro

Ratings

Coolness 57% 3
Overall(Jam) 2.96 801
Audio(Jam) 3.04 449
Fun(Jam) 2.56 959
Graphics(Jam) 2.93 784
Humor(Jam) 2.43 548
Innovation(Jam) 3.00 575
Mood(Jam) 2.88 711
Theme(Jam) 3.33 558

Feedback

Redpillgamedev
19. Apr 2016 · 05:37 UTC
Fala Hericson e Rodrigo! Certinho? Muito criativo o game! Me lembrou a jogabilidade do Super Meat Boy, mas o intuito é diferente! Tem que alternar entre as formas de movimentação, ataque e defesa no momento certo. Os gráficos estão bem bacanas e o som também. É um game de escopo bem grande, pois exige muito level design que em certo momentos obrigue o jogador a usar uma forma correta para poder prosseguir. O game atual possibilita o jogador simplesmente ignorar os desafios devido à grande mobilidade do personagem. Não estou dizendo para retirar isso. A movimentação está boa! Meio travada nas paredes. Acho que poderia ser possível ele escorregar lentamente pelas paredes ou então usa-la para pular ainda mais alto. Ao mesmo tempo tentem incluir puzzles que exijam do jogador velocidade na mudança de forma. Tem muitas teclas que dificultam esse processo, são muitas opções! Então torne o processo mais simples, talvez arrastando o mouse em direçoes diferentes para realizar a mudança. Aí em um pulo longo o jogador poderia passar em 3 buracos com formatos diferentes, exigindo a mudança de forma.
Bom espero ter ajudado!
Abraço!
Asturk
19. Apr 2016 · 11:55 UTC
Very cool game you got there! Good job guys, the level design is really well done, i just think you should facilitate a little more the things and commands for the player at start of the level, like introdcting each mechanic of the game along the progress of the level, because making the player already knows everything at the beggining already can make the player a little lost at commands output there! But for this gamejam is a really well done game and mechanic, hope you can work more into it, and that you can put some sounds too to help with the feedback!
rafaoliveira
19. Apr 2016 · 12:20 UTC
cara, curti demais o game, mecanica legal, bem desafiador, e o áudio ficou muito bacana tb hehehe xD #PDJAcademy
jakass
22. Apr 2016 · 17:27 UTC
I like this!
zacerhy
24. Apr 2016 · 14:53 UTC
Nice job! This has a similar mechanic to my LD34 entry, the growing and shrinking ball. Enjoyed the level design but like others have said maybe next time introduce things in stages!
MayankUnreal
24. Apr 2016 · 18:40 UTC
Nice game.Great concept .try to port it to desktop platforms
josemorval
26. Apr 2016 · 20:21 UTC
Nice game guy! :)
Ellian
30. Apr 2016 · 10:58 UTC
Good work! The platforming is a bit hard / unresponsive, tho.
The music is great!
Rock Eaters
01. May 2016 · 06:22 UTC
nice game and music :)