Spamon by Sergioct

[raw]
made by Sergioct for LD35 (JAM)
A strategy game with Space Monsters that can be evolve in level 10.

Design: Cora Cuscó León
Programmer: Sergio Crespo Toubes

Ratings

Coolness 26% 1934
Overall(Jam) 2.78 950
Audio(Jam) 3.00 459
Fun(Jam) 2.44 1022
Graphics(Jam) 2.83 835
Humor(Jam) 2.65 431
Innovation(Jam) 2.56 911
Mood(Jam) 2.59 885
Theme(Jam) 2.83 869

Feedback

Lancelot Gao
19. Apr 2016 · 01:47 UTC
So cute!Good job!
marod
19. Apr 2016 · 07:49 UTC
Me ha molado mucho el tema de las evoluciones y ese toque RPG que tiene, pero los combates se me han hecho larguiiiiisimos. Me ha gustado
MightyToastStudio
19. Apr 2016 · 16:13 UTC
Coincido con marod, las batallas algo largas, y bueno, tras más de una decena esperaba que salieran más enemigos o más difíciles, es porque me han matado en la segunda batalla y se ha frenado la progresión de las oleadas?
seveca95
20. Apr 2016 · 15:11 UTC
Los gráficos no son el punto fuerte. Hecho en falta más enemigos. Al no poder interactuar en el combate este se hace algo largo. Por otra parte si se evolucionase más el proyecto podría llegar a ser muy interesante. Like
technovirusattack
20. Apr 2016 · 16:28 UTC
Graphics are cute, gameplay is kinda slow and the interface is a bit crowded, but its a nice idea.
Freank
21. Apr 2016 · 14:05 UTC
Hi, nice game ! We're realizing a video with several games of the Ludum Dare #35.
Can you add your game on indiexpo.net ? (it's free)
So we can include also your game in the video ;)
p.s. write #LDJAM in the game's description
Garris
21. Apr 2016 · 22:43 UTC
I liked the audio, but the game play is pretty slow, and I was wishing for a little more variety in the graphics. I think it just could have used a little more excitement and fast paced combat, or more variety of enemy.